PESQUISA REALIZADA POR: LUCÉLIA DA SILVA COELHO, GUILHERME PARADA PINHEIRO E ADEMAR.
HISTÓRIA DOS JOGOS
HISTÓRIA DOS JOGOS
IMAGEM EXTRAÍDA DE:
Os Vídeos Games, ou consoles, se
tornaram populares apenas 12 anos após a criação do que viria a ser o primeiro
console do mundo. No começo, em 1958, o primeiro jogo para computador foi
criado em um laboratório militar nos EUA e se chamava Tênis para Dois, e até hoje
é jogado.Desde então a evolução dos jogos não parou. Em 1971 é criado o
primeiro Arcade do mundo, o Computer Space. Na necessidade de criar uma máquina
especializada em rodar apenas alguns jogos o primeiro console, propriamente
dito, foi criado por Nolan Bushnell, desde então o mundo nunca mais foi o
mesmo. 30 anos depois, os consoles e seus jogos possuem tanta fama quanto
antigamente, mas agora com gráficos chiques, inteligência quase artificial,
interação com o jogador e um modo de jogar com várias pessoas ao mesmo tempo.
Todavia, os jogos não servem somente para diversão, muitos criados se
utilizam de técnicas para ensinar as crianças de um modo divertido, os consoles
também ajudaram na inovação da tecnologia de inteligência artificial com a criação
de máquinas cada vez mais inteligentes, um exemplo são as máquinas criadas para
ganhar dos melhores jogadores de xadrez, elas conseguem prever milhares de movimentos
em questão de segundos. O Portal Games tem como objetivo não só proporcionar
mais informação sobre os jogos de pura diversão, mas também aqueles que
ensinam.
GTA
Grand Theft Auto (abreviado GTA) é uma
série de jogos de computador e vídeo game criado por David Jones, e Mike
Dailly, e posteriormente pelos irmãos Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron
Garbut. A maioria dos jogos foi desenvolvida pela Rockstar North (antiga DMA
Design) e publicada pela Rockstar Games.
O modo de jogar consiste em uma mistura
de ação, aventura e direção, com alguns elementos de RPG e stealth. O jogo é
considerado exclusivamente dedicado a
adultos, devido a temas como violência, assassinato, drogas, incitações e
exposições sexuais, tortura, mutilação e etc. E também pela grande
liberdade que o jogo dá em relação ao que o personagem pode fazer: este é capaz
de agredir e matar pessoas, roubar veículos, propagar o caos, entre muitas
outras coisas.
O GTA E A SALA DE AULA
Visto que vamos dar uma aula usando o vídeo
game, e que o principal objetivo é mostrar lições de ética e cidadania,
pesquisamos um jogo bastante amplo acerca de diversas lições que podem ser
extraídas e ensinadas para os alunos. Esse jogo foi o GTA. Através dele nós
vamos falar sobre a prática de esportes, que aumenta a saúde e a resistência
física.
Vamos falar sobre a influencia das ruas, a violência, as drogas, a fama, a policia, a corrupção e a influencia dos amigos nos ciclos de amizade. Levantamos a observação de que: Por possuir bastante autonomia (liberdade para se realizar qualquer coisa) o GTA deve ser jogado por adultos ou supervionado pelos pais.
Já que o publico alvo é o ensino médio com adolescentes inclusos na sociedade
moderna, usaremos o GTA para mostrar a eles que um jogo de vídeo game pode
instruir bastante e que através desse jogo tiraremos lições de ética e cidadania
(práticas sociais e cotidianas)
BIBLIOGRAFIAS
SITES DAS IMAGENS
www.gamersgeek.net (TODOS NA SALA)
gamingbolt.com (TRES CARAS)
funny-pictures.picphotos.net (MENINA)
examinedexistence.com (VIDEO GAME - CAPA)
www.cinemablend.com (MOTOS)
gamerfitnation.com (VARIOS VIDEOS GAMES)
stroiza.com.br (IMAGEM GTA CAPA)